新網站/新服務/新功能
四年來最大改版 新版 Hotmail 瞄準Google
新版Windows Live Hotmail將有個新功能可改善照片與Office文件分享功能
① Hotmail將可選擇檔案或照片上傳至SkyDrive,然後只e-mail連結即可,不需連檔案一起寄出
② 可避開檔案太大常常無法分享影片、簡報或大型照片集的問題
③ 允許用戶利用第三方服務來觀看照片與影片,比如Flickr、YouTube等,但不需要離開Hotmail

Yahoo未來搜尋 將以事件為主
與微軟合作,代表Yahoo!重視搜尋服務,未來要提供符合消費者需求的搜尋結果為目標
① 傳統的搜尋是由網友鍵入關鍵字來找到特定的網頁連結,未來Yahoo!的搜尋服務將以事件為主(Web of Things),並整合影音等多元資訊內容
② 判斷消費者鍵入這個關鍵字背後可能隱藏的搜尋目的,以機器學習並搭配人工判斷來導出最佳的搜尋結果

網路市場概況
研究:Facebook成釣魚詐騙新目標
Facebook已加入PayPal、eBay的行列,成為網路釣魚者鎖定的熱門網站
① 今年1月至3月發生的網路釣魚攻擊中,Facebook占5.7%
② Facebook躍為第四名,是開始觀察網路釣魚以來,首次發現對社群網站的攻擊如此頻繁
③ 報告也發現,垃圾郵件佔據所有電子郵件流量的85%,而就地理區來分,亞洲仍是垃圾郵件最大的來源地

顯示型廣告 Facebook擊敗Yahoo
過去一年來,顯示型廣告市場起變化:Facebook聲勢上升,Fox Interactive大幅下滑,AOL稍稍滑落,而微軟和Yahoo則持穩
① 在美國,Facebook上看到的橫幅廣告(banner ads)比其他網站都要多
② Facebook上看到的大部分是「社群廣告」,廣告通常與其他的Facebook profiles或品牌網頁連結
③ Google巨大的廣告收益來自搜尋廣告,而不是顯示型廣告

YouTube每日點閱人次 突破20億
YouTube歡慶成立5周年,並同時宣布網站每日的點閱人次突破20億
① 支持YouTube點閱人次成長的因素,就是該網站擁有大量普遍受到歡迎的視訊影片
② YouTube也成為尋找視訊內容的搜尋工具,即便影片並不存放於YouTube的伺服器,YouTube還是能指出影片存放位置
③ YouTube已成為全球第2受歡迎的搜尋引擎,僅次於Google

上班族愛社群遊戲 下一波亮點
未來的遊戲趨勢除了MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)外,社群遊戲也可望成為未來趨勢。
① Web Game加入社群元素後,立即在大陸紅火起來,許多沒有時間玩大型遊戲的社會人士就會上去玩小遊戲偷閒
② 隨著手機市場的普及,手機小遊戲與3G連線遊戲的商機也不容小覷

數位內容 消費者想俗俗買
平板電腦以及電子書閱讀器若能大幅降價,未來普及度可直追數位音樂播放器,但是消費者對於數位內容的接受價位,則令業者不免失望
① iPad開賣以來熱潮不斷,媒體業冀望此類媒介可以扭轉消費者習於免費取得數位內容的觀念
② 至於數位內容,美國消費者願支付5到10美元購買單本電子書,2到4美元購買單本電子雜誌,及5到10美元的電子新聞月費
③ 中印等地受訪者的接受價位卻大幅降低
④ 調查反映的消費者理想價位可能會令多數書籍與雜誌出版業者失望

調查:線上遊戲 學童交友重要平台
線上遊戲已經成為學童最大的網路交友平台,而且近兩成的孩子認為,在網路上聊天三次,對方就不是陌生人
① 虛擬世界裡不只可以玩遊戲,也是現代孩子交朋友的管道之一
② 網友來源最多是透過線上遊戲、再來是MSN還有FACEBOOK

「街頭行銷」如何巧妙為網路行銷鋪路?
讓我們想到,如果是做「網路行銷」,要怎麼利用「城市」,讓它變優勢呢?
① 「街頭行銷」可能將成為網路整合行銷的不可缺的項目!這種方式有好幾個好處,第一是免費;第二是簡單;第三是效益
② 每一個看到的人,都認為「只有自己才看到」,所以就會覺得有這種「責任」和這種「成就感」去將剛剛在附近看到的畫面,使用手機照相或錄影傳給所有人

研究調查
網安╱調查:6成行動員工使用社交媒體傳送公司機密
企業煩惱上班族稍一不慎在使用電腦時,即可能讓公司機密讓外人看光光
① 60% 的行動工作者與 44% 的內部常駐工作者承認,曾經透過即時通訊、網頁式郵件或社交媒體傳送公司機密資訊
② 每個國家都大約有十分之一的使用者承認,曾經規避公司的安全措施以存取某些管制的網站