在2012年11月,針對持有智慧型手機的網友進行了一項行動遊戲的調查研究,調查期間為11月26日至11月30日,總共回收了2,426份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±1.99%。

遊玩手機遊戲的時機或場合 A:民眾最愛在等候時間玩手機遊戲

  經由調查結果得知,最多民眾在等候時間(68%)的過程中,很自然地就會拿起手機玩遊戲;而有46%的民眾會在無聊的通勤時間裡玩行動遊戲,至於利用晚上睡覺前(36%)或工作過程中休息時(35%)的短暫時間中,玩行動遊戲的民眾也不少。

  • 選擇「通勤中」之受訪者以年齡在20-24歲、職業為學生、居住地在北部的受訪者的比例較顯著。

    常玩的手機遊戲APP類型 A:益智休閒類的手機遊戲人氣最旺

      在遊戲種類上,行動遊戲也不同於其他數位遊戲,是以益智休閒類(68%)最受到大眾的青睞,再來是棋牌遊戲類(24%),第三名的遊戲是動作遊戲類(21%)。

  • 選擇「益智休閒類」之受訪者以女性的受訪者人數較多。

  • 選擇「棋牌遊戲類」之受訪者以年齡在40歲以上的受訪者比例較顯著。

  • 選擇「動作遊戲類」之受訪者以年齡在19歲以下的受訪者比例最高。

    付費遊戲行動遊戲情形 A:超過八成民眾只玩免費的行動遊戲

      由於市場上免費的行動遊戲APP數量相當多,同時釵h付費的遊戲皆會推出免費的Lite版,在行動遊戲主要孕峎O為了休閒娛樂和打發時間的前提下,多數民眾(81%)認為免費的行動遊戲就已符合其需求,都是免費行動遊戲最主要的玩家。不過也有約兩成的民眾願意付費下載行動遊戲,但整體的金額不會太多,會花錢購買行動遊戲的民眾中,約有七成是最近1個月只花不到NT$100元。

  • 選擇「玩免費手機遊戲APP」之受訪者以女性、年齡在19歲以下、職業為學生的受訪者傾向程度較高。

  • 選擇「付費」之受訪者以男性的受訪者傾向程度較高。