2014年2月5日-創市際ARO公佈comScore Media Metrix台灣2013年12月網路流量報告。2013年12月台灣共有1190萬位不重複使用者透過電腦或筆電上網,平均每天有652萬位使用者,平均每位使用者花費1,384分鐘在網上,瀏覽2,128個網頁。與一年前使用狀況相比,透過電腦與筆電上網人數增長,整體使用狀況則是持續呈現下降的狀況。

  觀察2013年12月台灣網路使用者輪廓發現,男性使用者佔比稍微較女性高,其中又以25-34歲族群最多,其次是15-24歲族群。在使用者上網時間與瀏覽網頁分佈方面仍是以男性使用狀況較多,而15-24歲是使用狀況最高的年齡族群。

網域主排名

  Yahoo!奇摩為2013年12月最多網友造訪的網域主,有1143萬位不重複使用者,相當於96%到達率,平均每位使用者在此網域主旗下網域停留347分鐘、瀏覽426個網頁;其次是Google Sites,共有1034萬位不重複使用者,平均每人停留208分鐘、瀏覽229個網頁;第三則是Facebook (旗下含Instagram),共有898萬位不重複使用者,相當於75.5%到達率,平均每位使用者花費427分鐘、瀏覽471個網頁。

遊戲內容類別網站使用概況

  在網路上玩遊戲是許多網友的興趣,comScore Media Metrix數據發現,12月台灣有726.8萬位不重複網友造訪遊戲類別網域,相當於61.1%的網友,顯示此類別相當受到歡迎。comScore又將此類別細分為「線上遊戲」與「遊戲內容」,其中「線上遊戲」主要為使用者可在線上自行或與其他使用者同時玩遊戲的網站,如Garena競舞台,而「遊戲內容」則是提供線上遊戲資訊、遊戲攻略的網站,如Twitch

  觀察「遊戲內容」類別,總共有37.8% (450萬位不重複) 網友在12月造訪此類別網域,平均每位使用者花費近一小時、瀏覽82個網頁、且平均每位使用者造訪10.4次。「遊戲內容」類別長久以來都是巴哈姆特一網獨大,不過本次我們觀察了另外兩個表現相當亮眼的媒體—專門提供給遊戲玩家的影音社群平台TwitchGamania旗下的網遊資訊網站beanfun! 樂豆為主,其中Twitch平均使用狀況較為吸睛,可能因其影音性質影響。

  比較兩者的使用者分佈發現,兩個網站都是男性使用者比例顯著較女性高,但兩個網站相比樂豆女性使用者較多,佔逾3成,Twitch的女性使用者佔1/4。進而分析使用者造訪傾向程度與瀏覽黏著度發現,除了年輕男性不論是在造訪或是瀏覽的狀況皆較偏好Twitch之外,其他各年齡性別族群對樂豆的偏好度皆高過Twitch,尤其年齡較長的女性則是對於樂豆的偏好程度高過Twitch的狀況較為顯著。

註1:應UDN Group申請,自2013年9月起,Udn Group更改為UDN Group。
註2:應城邦媒體控股集團請求,自2012年9月數據起,PIXNET痞客邦由CiteMedia Holding Group區隔出。
註3:網域主若參與comScore流量稽核(UDM),以大寫U或小寫u標註,其差異在為U為全站參與UDM,u則是部分參與UDM。
註4:使用者造訪傾向程度 Composition Index UV計算方式為「目標族群佔觀察目標網站全體使用者比例」與「目標族群佔全體使用者比例」之商數乘以100。
註5:使用者瀏覽黏著度 Composition Index PV計算方式為「目標族群在目標網站中瀏覽的頁數比例」與「目標族群在全體網站中瀏覽頁數」之商數乘以100。
*上述流量含網站/網路應用程式(非瀏覽器)之網路流量;如PPStream, Inc.含PPStream P2P影音收視軟體;Microsoft Sites、Yahoo! Site & Google Sites含即時通訊應用程式流量。