台北,2011年9月30日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈遊戲相關類別網站使用狀況分析。

線上遊戲是網路重要的產業之一,除了是網友打發時間的方式,也為網路經濟帶來商機。創市際ARO將遊戲類別網站歸納為需下載的「線上遊戲」,線上使用的flash遊戲「休閒遊戲」與著重在遊戲討論的「遊戲內容」類別。2011年1月至8月休閒遊戲到達率呈現微幅上揚的趨勢(+5.47%),線上遊戲(-2.53%)與遊戲內容(+2.26%)則是平穩。觀察2011年8月三個類別的聯集到達率為68.78%,顯示台灣網友有68.78%曾造訪過遊戲類網站。


觀察個別網站表現,2011年8月到達率最高的分別為巴哈姆特、beanfun!樂豆、崑崙在線、遊戲基地與Yahoo!奇摩遊戲。而由於社群元素帶動休閒遊戲的發展,Yahoo!奇摩也在7月底時推出Yahoo!奇摩社群遊戲,受到網友喜好。

檢視各遊戲相關類別的使用狀況使用者輪廓,三個類別皆是男性比例較重,其中休閒遊戲的女性使用者比例較其他兩個類別略高。年齡的部分休閒遊戲的年齡層級比例較平均,遊戲內容與線上遊戲的部分以29歲以下的比例較高。

與去年同期比較,各類別皆是呈現女性使用者比例成長,其中又以遊戲內容類別最顯著。另外休閒遊戲與線上遊戲類別的年長使用者比例略有成長。

綜上所述,遊戲類別裡目前休閒遊戲到達率領先線上遊戲與遊戲內容類別,且呈現微幅成長趨勢。個別網站的表現則是巴哈姆特、beanfun!樂豆與崑崙在線的到達率最高。另外可發現使用者女性比例增長,年齡方面則是40歲以上族群比例略增。

註解:
1、休閒遊戲:Flash Game,在網頁上進行的遊戲。
2、遊戲內容:提供遊戲相關資訊查詢,社群意見交換,”破解”網址(遊戲秘笈)。
3、線上遊戲:提供遊戲軟體,網路遊戲檔案下載(如天堂)等服務網址,但不含賭博性金錢遊戲。