新網站/新服務/新功能
微軟的 Messenger 與 Facebook 通了
微軟Windows Live Messenger的使用者將可傳送即時訊息給登入Facebook的友人,使微軟成為第一家與Facebook Chat互通的即時通訊服務業者
① 微軟希望改造Messenger,從純粹是用來即時通訊的應用程式,轉變成一個包辦feeds、視訊聊天、以及其他連絡選項的網路社交中心
② 微軟另外也同步更新其他「不可或缺的」程式,包括Windows Live Photo Gallery、 Writer、Movie Maker、Sync以及Family Safety

百度加樂天,是否能撼動淘寶霸主地位?
中國搜尋網站龍頭百度和日本電子商務巨頭樂天,計畫合力推出電子商務網站「樂酷天」,目前樂酷天內測即將完成,預計10月正式上線
① 樂酷天官方宣傳資訊多處強調,平台是以商家用戶為導向,這個剛起步的電子商務平台正盡力地向商家釋放善意,目前加入樂酷天的保證金為1.5萬元人民幣,與淘寶的1萬元人民幣相比,高出許多,張彧浩說,在樂酷天開店不需支付任何入駐費,所收取的保證金仍屬於開店商家,若商家退出樂酷天,將會把保證金退還給商家
② 樂酷天官網可看到進駐品牌,包括索尼、微軟、聯想,各大企業顯然對此平台充滿信心

Facebook發表地理位置分享功能「Places」
Facebook創辦人暨執行長Mark Zuckerberg在演講中發表了一個新的服務名為「Places」,可以讓使用者分享他們的位置,並且很容易從這個社交網路上找到他們周圍有什麼東西
① 這項服務操作的中心會是手機,Facebook使用者可以像是更新他們的動態一樣發送他們的位置到Facebook上。這也包含了隱私功能,讓你可以選擇誰可以看到這個位置,而預設是僅開放給朋友
② 除了告訴朋友你在哪之外,使用者也可以發送他們跟誰在一起,只要他們在Facebook上全都是好友的話。這項資訊會隨著Faeebook更新一起發送,且使用和相片一樣的貼標籤系統

美國Q&A網站Swingly,讓機器擁有問答語言能力
上個月Facebook宣布推出Q&A功能之後,現在美國網路界又出現了一個新興Q&A網站Swingly,以備受期待的「語意處理(semantic processing)」技術吸引了大家的注意
① 不僅Facebook有Q&A功能,Yahoo!奇摩知識也提供類似服務,國外許多知名的Q&A網站如Ask.com、 ChaCha.com等,也都頗受網友歡迎,而網路龍頭Google這一年來收購了數間Q&A網站公司,想必也是看好這塊市場大有可為
② 這些網站當中,有的是利用社交網路或是群眾的力量,讓其他網友直接回答發問者,有的則是以搜尋引擎為基礎,彙整相關的網頁提供給發問者參考,而Swingly採取了一種不同的方式:利用語意處理的技術,從浩瀚的網際網路當中替發問者找出最有可能的答案 ③Swingly網站目前仍在測試版,需要經過邀請才能註冊帳號。根據網站上的統計,Swingly自開張以來已經回答了網友九百多億個問題

網路市場概況
Google中意Like.com 買下視覺搜尋團隊
新創公司Like.com宣布已被Google收購,而這筆交易顯示Google正快馬加鞭推動產品購物搜尋策略
① Like.com共同創辦人兼執行長Munjal Shah 20日在公司首頁上發布聲明說:「本公司率先把視覺搜尋引進網路購物、也率先打造自動化的服飾交叉搭配系統。我們認為,加入Google是把我們的願景與熱情發揮到極致的一種方法。」
② Like.com經營一個標榜視覺搜尋(visual search)功能的購物網站,有助於Google在年底假期購物季前推出產品搜尋功能

手機上網聽音樂夯 電信業爭食
中華電信、台哥大、遠傳電信業者以龐大的手機用戶為基礎,首先跨足線上音樂市場後,遠傳並從源頭與唱片公司合資,以上中下游一條鞭的強勢切入市場,電信三雄分食數位音樂天下的時代來臨
① 國內首先推出合法數位音樂業者是KKBOX,目前已發展到港澳地區,付費會員台灣有卅四萬人、港澳五萬人,預計明年進軍日本市場。中華電信目前持有KKBOX台灣卅%股權
② 遠傳電信七大家唱片公司,加上眾來科技合資成立數位線上音樂公司。此種結合方式涉及數位音樂的上、中、下游垂直整合,遠傳又持有新公司五成股份,依法必須向公平會申請

英特爾開價76.8億美元,收購資訊安全軟體廠商McAfee
國外媒體報導,電腦晶片製造商英特爾宣佈,該公司將以每股48美元、總計76.8億美元的代價,完全收購資訊安全軟體廠商McAfee
受到收購事件的激勵,也讓McAfee的股價一路走高,整體來說,英特爾所開出的每股48美元收購價,也比8/18(三) McAfee的收盤價29.93美元高出六成,顯示英特爾對這樁收購案勢在必得的決心。專家也認為此次英特爾收購McAfee,主要係著眼於未來網路安全的商機,希望將資訊安全的技術融合到電腦晶片之中

Google視覺搜尋技術,iPhone年底將可用
Google Goggles應用程式的負責人大衛.彼得魯(David Petrou),於週一在史丹佛大學舉行的Hot
Chips大會上表示,該功能將在今年年底時亦可在iPhone上使用。

① Goggles是Google於去年12月推出的視覺搜尋技術,使用者只需用手機拍下照片,便可搜尋相關資訊,Goggles會與其資料庫中的數十億張圖片進行對比,將相關搜尋結果顯示出。此外,Goggles還可以應用在掃描圖書、唱片封面、產品商標、地圖以及藝術品等。目前Goggles只支援Android手機系統。
② Google在今年5月時,還將Google的翻譯工具整合到Goggles中,讓使用者可以將掃描的文本直接翻譯成其他語言。目前Google還計畫將Goggles與網路攝影機相結合,曾加Goggles的可應用範圍,未來Google會考慮針對人臉識別推出相關的服務。

Nokia將收購行動網站分析公司Motally
Nokia在聲明中表示,這項收購計畫是為了利用Motally的行動數據分析服務,在手機軟體市場上幫助Nokia找回最佳營銷策略
① 這次的收購計畫,被許多觀察評論家認為是Nokia擴大手機軟體開發社群、贏回消費者芳心的重要關鍵
② Motally的功能和Google Analytics一樣,專門統計網站流量、分析訪客來源和網站使用模式,只不過Motally的分析以行動網站為主,能夠提供一些傳統網站分析軟體無法處理的資訊
③ Nokia計畫利用Motally的技術,幫助手機開發社群更了解用戶使用軟體的方式。Motally提供的服務將會被用在Symbian、MeeGo、Qt和Java等四種手機開發平台,同時Nokia會繼續支援Motally目前的客戶

購物版Foursquare,適地性iPhone購物程式在美國上架
結合適地性服務(Location-Based Services)的iPhone購物程式shopkick,昨天正式在App Store上架
① shopkick是一間位於美國矽谷的新興創業公司,shopkick從去年底開始推出手機應用程式,以提供適地性購物服務快速崛起,有「購物版Foursquare」的譽稱
② shopkick和美國多間大型零售商合作,像是梅西百貨(Macy’s)、電子用品店Best Buy、休閒服飾店American Eagle Outfitters等,只要消費者走進這些特約商店,就能夠經由shopkick得到折價券、音樂下載、Facebook線上遊戲點數等各色好禮
③ 目前在紐約、舊金山、洛杉磯有六百多家特約商店以及一百間大型購物中心安裝了shopkick感應裝置。每當消費者走入這些商店,隨身攜帶的iPhone 就會接收到這個裝置所產生的「shopkick訊號」,消費者在iPhone上安裝的shopkick應用程式就從這些訊號開始累積點數

PayEasy進軍實體通路,全國首創美妝販賣機
全國最大的女性購物網站PayEasy首度進軍實體市場,23日宣布推出台灣第一款實體美妝販賣機「Easy時尚機」,第一波共推出十二台,陳列在京站百貨地下一樓Station Q區域,將PayEasy美妝產品推上實體通路
① Easy時尚機採取「一機一達人」模式,販售PayEasy旗下達人──如Kevin、陸小曼、Jolin、Janet與陳思璇所代言的暢銷熱品,由於販賣機省卻物流、金流與實體店面人員等成本支出,因此產品售價會比網站便宜三成左右,未來會視銷售狀況不定期上架新品
② 首波設置地點選擇京站百貨有三個原因,一是雙方客層相近,都是主打年輕、OL女性消費族群。二是京站擁有五鐵共構的地利之便,能帶來龐大人潮。三是販賣機陳列地點Station Q,採取無人商店24小時經營的概念,販賣機不受百貨公司營業時間限制,與PayEasy全天候提供消費者服務的理念一致

Google蘋果 網路TV開打
Google及蘋果的戰爭從智慧型手機延伸到網路電視(Internet TV)機上盒,從個人應用搶進家庭娛樂中心
Google以開放的心態與硬體廠商合作,蘋果則軟、硬體通吃,下半年起網路電視大戰一觸即發,引爆數位家庭商機

研究調查
研究:5600萬人玩過社交網路
一份來自NPD Group的「社交網路遊戲」研究報告顯示,社交網路可能會是玩家的新遊樂場
① 報告顯示6歲以上的人有20%說他們在過去三個月中有在一個社交網站上玩過遊戲。這個數字加總起來大約等於5680萬人,NPD認為這是一個明顯新的遊戲場所
② 有35%的人在進入社交網路之前從來沒玩過任何一種遊戲,而女性和年長者有較多是新手,不過在社交網路遊戲部分的男(47%)女(53%)比例還算蠻均衡
③ 調查中有10%的人說他們有花錢在玩遊戲,有11%的人說他們未來願意花錢付費,離線遊戲也有機會暢銷,有20%的受訪者說他們從開始玩社交網路遊戲後,就花比較少時間在其他遊戲上

行動遊戲 今年規模達8.5億美元
市場調查機構eMarketer表示,行動遊戲市場規模今年將達8.5億美元,隨著用戶積極從蘋果、Android應用程式商店下載遊戲,以及微軟新款智慧型手機作業系統Windows Phone 7主打遊戲市場,估計在2014年全球行動遊戲市場規模將達15億美元
① 在蘋果的App Store、Google的Android Market大量遊戲軟體的帶動下,平均每個月會玩1次手機遊戲的用戶數已達6400萬戶,而會在手機上玩遊戲的人口比例已達手機用戶的4分之1
② 在主要智慧型手機作業系統平台均搶攻行動遊戲下,eMarketer預估,平均每月最少會玩1次手機遊戲的用戶,在2014年將成長至9450萬戶,屆時將形成具規模的行動遊戲市場,其中大部分都是付費遊戲
③ eMarketer表示,現在蘋果應該已經是全球第2大行動遊戲業者,以目前iPhone/iPod Touch用戶用戶玩行動遊戲的平均時間長度,是一般手機用戶的1倍,蘋果有可能在2011年底超越任天堂,成為全球最大行動遊戲業者