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市場研究數據

遊戲橘子

ARO/MMX觀察:線上遊戲類別使用情形

comScore發佈的線上遊戲類別觀察指出,2013年4月份全球每日有超過1.4億名網友造訪線上遊戲網站,單一網友在該類型網站每月平均停留71.5分鐘、瀏覽92頁;在亞太地區,線上遊戲類別的每日造訪人數為4,790萬人,領先同月份觀察中的其餘四個地區,但在單一網友平均停留47分鐘、瀏覽60頁,僅高於中東/非洲地區;而在今年5月份,台灣線上遊戲類別的使用者又有多少?哪些網站名列前茅?線上遊戲的使用者又偏好哪些網站呢? Read more

ARO/MMX觀察:年輕世代網路使用情形

Internet World Stat公佈,截至2011年底全世界有超過22.6億的網路人口,位於亞洲的網民就超過了10億人;台灣網路資訊中心發布的2012年台灣寬頻網路使用調查中也指出,目前台灣上網率已達75.44%。根據創市際ARO/MMX觀察,2012年6月份台灣上網人口以25-34歲的比例最高(27.8%),其次為15-24歲(24.4%);男性網友51.5%,略高於女性的48.5%,無論男女,25-34歲這個年齡層的人數均屬最多(見圖一)。 Read more

ARO觀察: 線上遊戲網站使用狀況

台北,2010年05月28日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈台灣地區線上遊戲網站使用狀況。

線上遊戲(指需要軟體安裝於電腦上,並透過網路連線進行遊戲)是現代人休閒娛樂的重要方式之一,透過線上遊戲網站,網友們可以查詢遊戲相關新聞,或是下載遊戲,開卡儲值等。根據創市際ARO資料庫近一年數據發現,線上遊戲網站的到達率呈現上升的狀況。另外觀察Web連線到達率可以看出網友對此類型網站的忠誠度亦有微幅增長的趨勢。在平均使用時間上面此狀況相當引人注目,2010年4月平均較6個月前高出14分鐘,顯示網友花費在線上遊戲網站的時間明顯拉長。
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ARO觀察:2009年第一季線上遊戲網站ARO數據分析

台北,2009年06月26日-創市際市場研究顧問公司於今日公佈台灣地區 2009年第一季網友使用線上遊戲網站概況。 Read more