電玩遊戲對很多人而言,不僅僅是小時候的美好回憶,即便長大成人,依舊是不可或缺的一項休閒娛樂,不過創市際在上週進行調查後發現,玩遊戲的最主要原因已經不是因為單純好玩,或是為了排解壓力,而是為了打發時間。 Read more
網頁遊戲
創市際2012年10月份月刊報告書出爐,本期的內容包含:ARO / MMX提供遊戲網站使用概況及Device Essentials 上網裝置網頁瀏覽使用狀況,IX Survey提供市調解析—遊戲玩家大不同及調查案例—桌上遊戲篇,並綜合國內外最新趨勢,以期提供更完整的市場分析,讓您快速掌握市場動態資訊,有效瞭解網路市場並進行精準行銷!
若欲取得詳細的月刊分析資料或任何建議,歡迎您與我們聯繫,創市際感謝您的支持與閱讀!謝謝~ Read more
遊戲市場競爭激烈,在電視中、網路上甚至路邊的公車站,都可以看到遊戲廣告。而遊戲廠商也不斷的推出新遊戲,配合精緻的遊戲畫面以及多重風格、各具特色的故事內容來滿足不同族群在遊戲市場中的需求。創市際市場研究顧問公司為了進一步了解電腦遊戲玩家的行為,在2012年07月,針對全體網友進行了一項線上遊戲使用情形的調查研究,調查期間為07月24日至07月25日,總共回收了1,650份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±2.4%,再依照行政院主計處2012年06月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more
您或您的家人玩線上遊戲嗎?隨著遊戲廠商們不斷推出琳瑯滿目的線上遊戲內容,是不是常讓您覺得實在是不知從何選擇遊戲呢?為了解消費者對於線上遊戲的消費行為,創市際市場研究顧問在2011年11月,針對全體網友進行了一項線上遊戲的調查研究,調查期間為11月11日至11月12日,總共回收了3,406份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±1.68%,再依照行政院主計處2011年10月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more
台北,2011年8月5日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈台灣地區Facebook應用程式使用狀況。
社群概念帶動社群遊戲的成長,遊戲業者如Zynga也都因為成功推出火紅的遊戲而快速獲利。此趨勢吸引許多網路經營者相繼投入此市場,例如Yahoo!奇摩在本周與台灣遊戲產業龍頭遊戲新幹線合作,推出社群遊戲頻道,讓使用者可以透過玩遊戲進行互動。創市際ARO觀察帶動社群遊戲風潮的Facebook使用狀況,Facebook網站使用人數在2009年下半年急速成長,在2010年成長趨勢較為穩定,目前有近9成到達率,使用狀況相當高。其中使用Facebook的應用程式頁面(apps.facebook.com)的使用人數則是自2009年底起成長率較平穩,顯示使用人數日趨穩定。
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台北,2011年6月17日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈台灣地區線上遊戲類別網站使用狀況。
許多人透過玩線上遊戲打發時間,創市際ARO數據發現,線上遊戲類別到達率約在40%左右,約每10位網友即有4位會造訪此類型網站,其中今年1-2月期間到達率較高,顯示此期間使用線上遊戲網站的網友比例較高。
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台北,2010年12月17日 – 創市際市場研究顧問公司於今日公佈台灣地區線上遊戲網站使用狀況。
相較於網頁遊戲(Flash game),需要下載軟體並安裝於電腦上的線上遊戲(Online game),是否會因為Facebook帶動網頁遊戲的走紅,讓市場縮小呢?根據創市際ARO資料庫的數據顯示,線上遊戲的到達率在這半年中,除了九月份小幅下滑之外,其他月份皆維持四成左右的到達率,發展情況穩定。
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新網站/新服務/新功能
梅鐸與賈伯斯攜手合作,推iPad獨有電子報紙引領新聞未來
媒體大亨梅鐸Rupert Murdoch將和Apple執行長Steve Jobs攜手合作,免去實體及網站版,而推出iPad等平板電腦獨有的The Daily電子報紙
① 梅鐸認為iPad將會是革命性的創舉,且得知有專家預計,明年底之前,將有4000萬台iPad在市面上流通
② 梅鐸會致力於這個專案的部分重要原因為:讀者在iPad上比在網路上花更多時間,因為在後者通常是漫無目的瀏覽,因此認為即使只有5%的用戶訂閱The Daily,那麼就有200萬名客戶了,而只要好好經營這份報紙,就能證明消費者願意為高品質且原汁原味的網路內容付費
③ 據說梅鐸已為The Daily聘用了100名記者,並將由前任紐約郵報總編輯Jesse Angelo領軍,內容聚焦在美國地區,預計於明年初上市,且將涵蓋大量影音
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