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市場研究數據

Author: insightxplorer

ARO/MMX公佈2012年7月MediaMetrix網路流量報告

2012年8月21日-創市際ARO代理之comScore MMX網路流量測量系統,於8月19日公佈台灣Media Metrix網路流量報告。

  根據comScore Media Metrix數字顯示2012年7月台灣上網人口為1,175.5萬人,平均每人每月花費1,520.9分鐘上網,相當於25.35小時;平均每位網友每月瀏覽2,590個網頁。與6月數據相比較,惟有上網人口微幅提升,使用時間與瀏覽網頁數呈現小幅衰退。

網域主排名

  2012年7月台灣網域主造訪人數最高的為Yahoo! Sites (Yahoo!奇摩),有96.9%到達率,平均每人使用時間為274.1分鐘,平均每人瀏覽368個網頁。其次是Google Sites,有82.2%到達率,平均每人使用時間為149.5分鐘,平均瀏覽網頁數為203頁。第三名則是FACEBOOK.COM,到達率為80.8%,平均每位網友使用時間為431.5分鐘,平均每人瀏覽588個網頁。

註1:城邦網域在6月comScore MMX裡為TOM.COM Limited,7月改為Cite Media Holding Group。
註2:網域主若參與comScore流量稽核(UDM),以大寫U或小寫u標註,其差異在為U為全站參與UDM,u則是部分參與UDM。
*上述流量含網站/網路應用程式(非瀏覽器)之網路流量;如PPStream, Inc.含PPStream P2P影音收視軟體;Microsoft Sites、Yahoo! Site & Google Sites含即時通訊應用程式流量。


ARO/MMX觀察:中港臺網友體育類別網站使用情形

四年一度的奧運會正式劃下句點,網友對於體育賽事或體育資訊的熱情似乎持續不減,根據創市際ARO/MMX觀察,2012年6月份中港臺三地網友造訪體育類別網站的到達率以台灣最高,有39.7%,其次為香港及中國;最熱衷體育賽事資訊的是香港,平均每個該類別的網友在六月份有11.2天會造訪體育相關網站,平均使用時間也是最長;而臺灣造訪過體育類別的網友則是在三個市場中黏度相對較高的一群,平均每個體育類別的網友每月瀏覽了77頁(見表一)。 Read more

研究案例:奧運小調查

又到了四年一度的體壇盛事:奧運,奧運有許多不同的比賽項目,而奧運賽事也在奧運期間不斷地透過各大電視台播放,為了進一步了解觀眾收看奧運賽事的情形,創市際市場研究顧問公司在2012年08月,針對全體網友進行了本次奧運收看的調查研究,調查期間為08月07日至08月08日,總共回收了1,983份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±2.2%。 Read more

ARO/MMX觀察:年輕世代網路使用情形

Internet World Stat公佈,截至2011年底全世界有超過22.6億的網路人口,位於亞洲的網民就超過了10億人;台灣網路資訊中心發布的2012年台灣寬頻網路使用調查中也指出,目前台灣上網率已達75.44%。根據創市際ARO/MMX觀察,2012年6月份台灣上網人口以25-34歲的比例最高(27.8%),其次為15-24歲(24.4%);男性網友51.5%,略高於女性的48.5%,無論男女,25-34歲這個年齡層的人數均屬最多(見圖一)。 Read more

研究案例:主題樂園小調查

遊樂園是全世界小朋友都喜愛的地方,台灣的主題樂園眾多,為了擴大銷售皆推出越多人同行就享越多折扣的方案,甚至還有業者重金與日本漫畫業者合作,創造出主題區域以吸引漫畫迷族群,可見台灣的遊樂園競爭十分激烈,無論是產品、通路、價格或促銷等在每年都有新的行銷策略。暑假一向是遊樂園的旺季,為了解台灣人在主題樂園的消費行為,創市際市場研究顧問在2012年7月,針對全體網友進行了一項主題樂園篇的調查研究,並和6月份的數據進行比對分析。本次調查期間為7月31日至8月1日,總共回收了2,256份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±2.1%,再依照行政院主計處2012年6月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more

ARO/MMX觀察:生活社群論壇使用情形

在網路上買傢俱或是請花店送花都已經不稀奇,幫忙排隊跑腿的、交換專長的、搭配派對流程及餐點等各種服務都可以輕易在網路上找到。因應千奇百怪的需求,專門為某些相同興趣網友提供資訊的社群論壇也越來越多,根據創市際ARO/MMX觀察,2012年6月份有1129.3萬名網友曾經造訪過社群論壇網站,佔了全體上網人口的96.2%,與去年同期的到達率相比則是有45.1%的成長;在社群論壇網站中,又以生活風格(Lifestyle)的論壇最受網友喜愛,2012年6月的到達率為49.3,與去年同期相比更是成長了70.6%(見表一)。 Read more

研究案例:線上遊戲小調查

遊戲市場競爭激烈,在電視中、網路上甚至路邊的公車站,都可以看到遊戲廣告。而遊戲廠商也不斷的推出新遊戲,配合精緻的遊戲畫面以及多重風格、各具特色的故事內容來滿足不同族群在遊戲市場中的需求。創市際市場研究顧問公司為了進一步了解電腦遊戲玩家的行為,在2012年07月,針對全體網友進行了一項線上遊戲使用情形的調查研究,調查期間為07月24日至07月25日,總共回收了1,650份有效樣本,且在95%的信心水準下,抽樣誤差±2.4%,再依照行政院主計處2012年06月台灣地區人口之性別及年齡人口結構進行加權。 Read more